البته توضیحاتی هم در اینجا به شما دادم که به همین قضیه مربوط میشه.
به فرض شما یک برنامه Host به نام A که این برنامه به یک Dll استاتیک به نام B وابسته هستش حالا وقتی که شما B را تغییر میدید و Build می کنید این تغییرات در A اعمال نشده بلکه A هم می بایستی مجدداً کامپایل شه که در برخی موارد اگر signiture برخی توابع که export شدن در کتابخانه B تغییر کنه ممکنه با خطا مواجه بشید پس به همین خاطر بایستی وابستگی های برنامه A را مشخص کنید.