به نظرم یکی از ساده ترین راه بدین صورت هستش که در ابتدا کانتور را رسم کنید و سپس با lineIterator خط مورد نظر را پیمایش کنید در نقاطی که مقدار پیکسل مخالف صفر است در واقع نقاط تقاطع خط با کانتور می باشد.